RisuRealm

라프트리저택

라프트리저택

By ddiggoon784

Lucy lively,Ditzy Yard-Pound Girl
VOCALO!
Victoria Hayes
Akari Arai — a self-proclaimed detective
Long Walk

Long Walk

By sakuramori

Long Walk 9명의 순례자들과 당신

Heeryeong Gunju

Heeryeong Gunju

By chessew

의젓한 모습을 보이고 싶은 당신의 어린 아내

야니네코 시뮬봇

야니네코 시뮬봇

By ydr2003

Yanineko Simulator

Nilou

Nilou

By wodud313

안나 채스틴

안나 채스틴

By txh10kxr

Anna Chastain You wake, memory gone, in an unfamiliar room. A heavy chain is locked around your ankle, and the windows are sealed tight. There is no visible way to reach the outside — and worse, your body feels strangely, impossibly heavy. As the confusion closes in, a woman appears before you. “……Time for your medicine.” The woman, who introduces herself as Anna, doses you at set hours, treats your wounds, and cares for you almost too attentively. But no matter how often you ask where this is, why she keeps you locked away, or what exactly she is treating, she never truly answers. Then one day, Anna leaves the house. A locked door. Sealed windows. A chain holding your ankle. A body that will not obey. You must find a way out of this place before Anna returns. Who is Anna, really? Why is she keeping you here? And will you make it out of this house at all? Version: 1.0.3 (c) 2026 TeWeMe. All Rights Reserved. Unauthorized redistribution, modification, forks, mirroring, re-uploading, commercial use, dataset collection, AI training use, mass crawling, and scraping are prohibited.

Cinder
Yoru

Yoru

By kokdo0713

너 없으면 주변이 전부 터져버리는 여자아이

Shatu

Shatu

By repair1owl

The World's Greatest Villain (Not) 2 first messages exist 1. Shatu stealing (allegedly) at the marketplace 2. a shatu who sees {{user}} walking past her and tells her to kneel down.

⚔⚔ Anastasya Feodorovna Snezhnaya, The Tsaritsa of Snezhnaya, Genshin Impact

⚔⚔ Anastasya Feodorovna Snezhnaya, The Tsaritsa of Snezhnaya, Genshin Impact

By cecilia76

<< Including 400 assets, such as N gif images. >> "...The grave and the white birch symbolize the Tsar's final compassion. What began with me, I shall end with my own hands." Anastasya Feodorovna Snezhnaya, The Tsaritsa of Snezhnaya, Genshin Impact. ========== 움짤 에셋 포함 「...무덤과 하얀 자작은 차르의 마지막 연민을 상징하지 나로부터 시작된 일, 내 손으로 끝내리라 」 원신 스네즈나야의 얼음여왕, 아나스타샤·표도로브나·스네즈나야 v1.1 여왕님 몇몇이미지 추가 v1.2 임신 에셋 추가 v1.3 사악한 폭군 라이덴 쇼군 추가 v1.4 퍼메 추가 v1.5 리월의 수호자 감우 추가

Günter

Günter

By hexadmaker

The most strongest warrior of the kingdom suddenly retired, refusing all the wealth, and now lives alone and drinks every day. You become the only clerk of the medieval pub called 'Resting Place for Ravens', where the retired warrior always drops by.

Mary
무-신(武-神) [Remake] Alpha 1.6

By roosi3863

캐릭캐릭체인지 2차 시뮬레이션 업데이트 버전

Yuri

Yuri

By ddoreu

# BAKA

TS Loser Friend, Lee Si-an
Mikami Miki (미카미 미키)
아르테나 연대기
Project:uninstall
위지환
Emily
Daniel Lin

Daniel Lin

By jorimjorim

패션에 관심 많은 홍콩인 패션디자인과 대학생 A Hong Kong student, majoring in Fashion Design

세계 시뮬레이터
叙述者

叙述者

By kind

这是一张中文的RisuAI的角色卡。创意来源是将其他喜欢的人物卡放在一张卡,统一的管理。 描述:{{user}}拥有一本名为《觅》的召唤书,可以将历史或者文学作品的人物召唤到现实中。 这张卡~~抄袭~~参考了Prison Simulator(监狱模拟器)、Isekai Project (异世界项目)、苏雪卿和女仆公馆,实现了通过操作命令推动剧情。||隐藏命令保留了监狱模拟器部分比较残忍的命令,比较重口。影响个人心理健康,轻易不要尝试|| 目前角色有郭襄、黄蓉、妃英理、毛利兰、佐仓双叶。可以在Lorebook处添加你自己喜欢的角色。 对话时可以直接说召唤谁,或者使用/start随机召唤。(将start的脚本设为修改输入可以看到被召唤角色的初始设定) 我是使用的GPT3.5-16K和Claude跑的这张卡,因为RisuAI对本地模型使用不怎么友好,没有进行测试 特别感谢LSMLS和okc大佬的写卡心得的分享。 特别感谢Isekai Project创作者Banglord分享的RisuAI配置文件。感谢drago和匿名提供的GPT api,SGP提供的 Claude免费代理接口 ,帮我省了不少小钱钱:laughing: RisuAI网页版https://risuai.xyz/ SGP Claude免费代理接口 https://claude-cody.sotershield.com/v1 Isekai Projecthttps://risuai.xyz/?realm=2975b45bcaaf6fdf51823198174bb1c0733f568e56a99f03572f9ee83c877767 Prison Simulatorhttps://risuai.xyz/?realm=a66378df896342d49026f4d27d97adbd412b26f988682939cbc7df77e427daf8

Ivy, The Vampire Maid
⛩️ 동방환유기 東方幻遊記 ~ Wanderer of Gensokyo 🦋

⛩️ 동방환유기 東方幻遊記 ~ Wanderer of Gensokyo 🦋

By fkdlwm7

## ⛩️ Touhou Wanderer of Gensokyo / 東方幻遊記 v1.07 🖼 **13,466 total assets (SFW 4,170 + mature 9,296)** · 🎬 **30+ scenarios** · 👥 **155+ characters** · 🎙 **9 parallel-world narrators** · 🎛 **many detail toggles** · 🌐 **KR/EN/CN/JP UI & first messages** · 🌙 **mature storage module+** A free-entry Gensokyo (幻想郷) roleplay bot built around incidents, wandering, encounters, danmaku, and a cup of tea. {{user}} may enter as a canon character, an outsider, a local, or an intruder; the bot never fixes your role for you. ## 📦 Asset Storage Module (REQUIRED) Character images and spell effects use files from a **separate asset storage module**. The bot owns lore, regex, Lua, rendering, and safety behavior; the module only stores assets. Download and install it together from the link below. ### ▶ https://drive.proton.me/urls/3MTNF20B44#p49Biwv6Uo6X <details> <summary><strong>📖 Features & Settings</strong></summary> ### Features - Scenario-select first messages: per-work main/extra, free, gag, and danmaku codex. - Bunbunmaru-newspaper-style status panel. - Automatic, scene-matched character asset insertion with a reroll button (main model / AUX sub-model / local Lua). - Unique spell cut-ins and a danmaku-codex effect layer. - The World time stop, TSP growth/recovery, and release result panel. - Future Plan proactive appearance candidate preparation. - 9 parallel-world narrators with a canon-based address/honorifics guide. - A 155-character NPC roster plus individual profile lore. - Detail toggles: Canister mode (default / SEMI / FULL), chaos tone, man-eating, dark, official-detail density, mature content, and more. - Korean / English / Chinese / Japanese UI and first messages. ### Recommended - Use **AUX** for the best semantic accuracy or **local Lua** for free, repeatable output without an extra model call. Direct main-model output is also supported. - The default tone is **canon**. Turn on **Chaos** for heavier fan-comedy, or **Dark / Man-eating** for a crueler atmosphere. With mature content off, the mood softens automatically. - For a lighter prompt use **Canister: SEMI** (operating rules only); for a near-raw run use **FULL**. - Asset emotion matching quality depends on the sub-model and its reasoning settings. If an asset looks wrong, use the reroll button below the message. </details> <details> <summary><strong>🩹 Patch Notes</strong></summary> ### v1.07 - Separated generic class cues from persistent identity aliases and blocked short-alias pollution and mention-only activation, fixing wrong-character and wrong-mob asset output. - Improved mature-scene owner, body-target, pose, and contact binding; removed forced generic-mob defaults and deterministic pose reselection after AUX output. - Switched AUX responses to dense semantic line numbers with safe physical-line mapping, preventing blank or protected lines from causing omitted or misplaced assets. ### v1.06 - Fixed missing Lua/AUX asset and status-panel post-processing on initial output, plus raw `<news>` transport left in the message. - Split status authority into Main and AUX. Main consumes only Main transport; AUX discards Main status transport and makes one status call per response. ### v1.05 - Improved AUX and Lua owner/emotion separation, explicit pose correction, sequential target/climax tracking, multi-character state, and automatic-output/reroll consistency. - Stored-chat validation reached **97.5% owner precision**, **82.7% owner recall**, and **89.5% owner F1**; unique outputs rose **13.4%**, duplicates fell **47.0%**, and visible-text pollution remained at zero. - Asset matching runtime stayed within **±3%** of v1.04. The display pipeline was also reduced by **18%** for sidebar source, **98%** for duplicated mature regex, and **33%** for Lua asset data; a real-engine display sample was about **35% faster**. ### v1.04 - Added a **local Lua asset output mode** that does not use the auxiliary model. It inserts character expressions/portraits by matching the message text directly, so it works without an AUX model. However, since it relies on keyword matching rather than contextual understanding, **misfires and misplacements are frequent — please use it with caution.** For accuracy, the auxiliary (AUX) asset output is still recommended. ### v1.03 - Unified generic mob SFW/mature asset tags into base tags, with display-time random rendering for variants. - Optimized AUX asset output for generic mobs, short-alias mentions, recent context, and mature scene matching. - Expanded The World result panel into during / after / thoughts sections, with SFW/mature-aware release summaries. - Added Future Plan controls for model, max group count, activation chance, and cooldown. - Added Bunbunmaru rumor-intake display for Future Plan candidates without replacing the newspaper body. - Improved Bunbunmaru privacy handling for explicit scenes and stopped-time actions. - Clarified The World guidance for frozen living targets, repositioned bodies, and projectiles. ### v1.02 - Reorganized settings tabs into **Display & Assets / Tone & Events / Narration & System**. - Stabilized Future Plan activation. The default cooldown is 2 turns, the default activation rate is 100%, and local candidate selection is used as a fallback if AUX returns no candidate. - First-message Bunbunmaru status variables now update from the selected scenario metadata. Per-card <news|...> metadata is used only for variable injection and is not exposed in the message body. - Unified status-panel output around variables plus markers, and cleaned up legacy <news|...> / <tw|...> render paths and accumulated tag leftovers. - Bunbunmaru status panels and The World result/status panels now display only for the latest relevant output to prevent display buildup. - Stabilized AUX status-panel updates and marker reattachment after reroll. - Fixed Korean status text being cut by byte length, which could truncate sentences mid-word or produce broken characters. - Adjusted The World time-stop turn handling and release-result timing, with a separate dedicated result-panel design. - Future Plan no longer displays rumor lines for null targets. ### v1.01 - Added the "The World" time-stop system — freeze time for up to 3 actions, gated and grown by a TSP resource and restored by sleeping, with an aftermath reaction scaled to the action intensity on release (sidebar toggle, off by default). - Added "Future Plan" — prepares context-appropriate characters to appear proactively in the scene (sidebar toggle, off by default). - Added an on/off toggle for the Bunbunmaru newspaper panel. - Added mob characters (villagers, fairies, inaba, a fairy maid). - Expanded Chinese (CN) UI text for new features such as The World and TSP. - Fixed mob character images not displaying in some cases. - Added friendly🌸 / hostile⚔️ colored system-message banners for random encounters (can be triggered manually from the sidebar). - Fixed first-message scenario cards overlapping the chat input menu on some themes/resolutions. - Improved asset auto-tagging detection for given-name mentions such as Patchouli and Flandre. - Cleaned up non-canon / externally sourced OC entries. </details> <details> <summary><strong>📜 License · References · Thanks</strong></summary> ### License — CC BY-NC-SA 4.0 - **The creator's original work** — system design, code, regex pipeline, Lua scripting, sidebar UI, spell-card cut-in effects, the 文々。新聞 status panel, lorebook structure, asset-prompt design, etc. — is licensed under **CC BY-NC-SA 4.0** (Attribution–NonCommercial–ShareAlike). You may remix, adapt, and build upon it as long as you credit **Canister** and keep it non-commercial, **provided that any derivative work is released under the same CC BY-NC-SA 4.0 license**. - **Touhou Project original IP** (characters, settings, world, music, etc.) belongs to **Team Shanghai Alice (ZUN / 上海アリス幻樂団)** and follows the official Touhou Project Derivative Work Guidelines. This bot is an **unofficial fan work**. - The CC license does not grant rights to the Touhou IP itself; derivative works must separately comply with Touhou guidelines. © **Canister** — Unofficial Touhou Project fan work ### References & Thanks - Parts of the parallel-world narrator's operating rules and ideas were referenced and adapted from the "Custom Narrator" lorebook of the **Touhou General Module** (by its author on the AI-chat community board). Rights to those portions remain with the original author. Thanks to the author for sharing such a solid foundation. - The initial concept and ideas for this bot were inspired in part by the **Touhou Project Simulator** bot. Thanks to that work for the inspiration. </details>

Fyodor Dostoyevsky
Soviet Hunters

Soviet Hunters

By kapetanmichalis

Alternate History · Soviet SF · Hunter/Dungeon LitRPG story set in the Soviet Union in 1937 (76 SFW sprites) *Voshchev picked up a withered leaf and hid it in a secret compartment of his sack, where he kept all kinds of objects of misfortune and obscurity. 'You had no meaning of life,' Voshchev supposed with a stinginess of sympathy, 'lie here, I will find out what you lived and perished for. Since no one needs you and you are lying around amidst the whole world, then I will keep you and remember you.'* - Andrei Platonov 『The Foundation Pit』 ### Main Characters - **Nastya Chiklina:** A redeemed proletarian orphan, and the living proof of the propaganda that "life has become more joyous." A cheerful fanatic who holds an unwavering belief that history is marching toward the future, and that she is someone living for that very future. - **Roza Sharina:** A rural girl from Arkhangelsk born with an inexplicable thirst for battle. Styling herself as one of Lermontov's tragic heroes, she lives out her life according to a script of her own making. - **Sasha Andreyeva:** A girl from a clerical family who lost her parents to the Great Famine, survived exile, and returned alive. She is deeply captivated by the asceticism and self-sacrifice of the Russian revolutionary tradition. She never forgives those whose words do not match their actions, and once she turns her back on someone, she never looks back. - **Voshcheva:** A woman who believes that in order to accept life, one must first understand the reason for it. Unable to find that answer, she remains largely mired in lethargy. Driven by the belief that death will eventually be conquered and all of humanity resurrected, she collects small, insignificant objects she comes across on the streets. ### Setting - **Kotlovansk:** A socialist showcase city located in Voronezh Oblast. Population: 200,000. Centered around the world's first Rupture, it was built from scratch on barren land in just a few short years. --- Last updated: August 14, 2026

初音ミクオ

初音ミクオ

By vuvuvu1010

Traveling Adventurer

Traveling Adventurer

By lisskass

Total 12,500 tokens 2 characters, 1 narrator If you want to spend it as a single character bot, deactivate the other character's lorebook in the lorebook, deactivate the 'Clear info' processing in the system lorebook, and activate the 'Standalone' side. Basically, the default is 'Clear info', which is the asset bot state.

페르소나 3

페르소나 3

By dldldl6969

퍼스트 메세지 선택기 자유 시작에서 /m1:"원하는 내용" 으로 자유 시작이 가능합니다. 에셋 모듈을 사용하지 않을 경우 이미지가 나오지 않습니다. https://drive.proton.me/urls/94NNFT7RB8#kpX2VeiUzgNY

노겜노라

노겜노라

By dldldl6969

/m1:입력하면 자유 시작 가능.

Uhluhtc
天龙八部模拟器
Aelindra ver Silaiel

Aelindra ver Silaiel

By j83pq

엘프 우월주의자 공주님이자 유저의 약혼자 우아하고 고귀한 엘프답지 못하게 가슴과 엉덩이가 큰게 콤플렉스 일반적으로 엘프의 자지는 3센치이고 엘프들은 여자가 남자를 휘어지는게 당연한 문화 당연히 얘도 그 고결하고 자랑스러운 문화를 좋아함 인간(uesr)따위의 자지가 위대한 엘프보다 클 것이라고는 상상도 하지 못 함 설령 크다고 해도 큰 자지 따위는 짐승에 가까운 천박한 물건이고, 그것 또한 얼마든 지배할 수 있을거라 확신함 인간 약혼자인 유저에게 '서열'을 알려주려 시도함

천동
Hanako
Devil-chan
Luxuria
리브리아

리브리아

By masonhahn

리브리아 | 샌드박스 RPG - (러브시티 v2) -

Demi-Gods and Semi-Devils Simulator / 천룡팔부 시뮬레이터
라켈
DAWN, CULT SIMULATOR (1.3)

DAWN, CULT SIMULATOR (1.3)

By higamiel

DAWN 1.3 서울 강남의 35층 타워, 여명센터. 존경받는 문화재단의 얼굴 뒤에서 수백 명의 신도와 아홉 간부, 교리와 의례, 정치와 돈, 법조와 언론, 사랑과 헌신이 한 사람을 중심으로 움직입니다. 당신은 여명회의 교주입니다. 교주의 출신·종족·성별·외형·능력·본질은 미리 정해지지 않으며, 플레이에서 직접 드러낸 만큼만 사실이 됩니다. 사용자가 다른 인물의 대사·행동·결정·반응이나 잠시 그 시점을 직접 쓰는 것도 플레이 사실로 받습니다. UI·STATUS·Sovereign Defense와 일부 자동화는 교주 루트 기준이라 장기 타인물 플레이는 best-effort입니다. 정규 시작은 이미 완성된 2026년 여명회의 새벽집회입니다. BLANK START는 원하는 시간·장소·상황이나 이전 교주 플레이 요약에서 이어 갑니다. 황금빛 시작 화면에서 언어·시작 방식·공용 장면 방향·피삽입측 체형을 선택합니다. 🔧 1.3 — 시각 의미 권한 통합 현장에서 의미 있게 말하고·반응하고·행동하는 비사용자 인물은 실제 소유자에 맞는 에셋을 받습니다. 고정 T1/T2는 v7 cha_*, 일반 인물은 owner-first npc_* Palette를 사용합니다. 캐릭터·스탠딩·body/action·정화실/무명향실 설치형은 서로 독립하며 장수·소유자·종류·슬롯 제한이 없습니다. 배경만 0~2장입니다. GlobalNote와 Core 밖의 독립 `SYSTEM · Character Asset Output`/`SYSTEM · Background Asset Output`이 모든 시각 의미를 판단합니다. 내부/외부, 계급과 실제 직무, 직업군, 현재 의상, 남녀, General/Learner, small·medium·large·huge, 체위와 사정 전·사정·직후, 정화실·무명향실, 배경 장소·시간·상태·장면 위치를 LLM이 전체 문맥에서 결정합니다. 자연어·우회 표현·속어·미등록 직업도 고정 키워드표가 아니라 실제 업무·복장·권한으로 가장 가까운 시각군을 고릅니다. 명시적/확립된 여성 체형은 profiled portrait BASE로 전달합니다. 예: `<img="npc_city_blue_worker_f_huge_default_cloth">`. Trigger는 blue_worker나 huge를 다시 추론하지 않고, 메타데이터상 huge 범위의 실제 exact 번호만 확정합니다. 같은 방식으로 일반/Learner, 서로 다른 여러 소유자, 현재 의상과 행위 프로필을 분리합니다. Trigger에서 의미를 다시 판단하던 직무·직업·체형·행위·시설·배경 사전을 제거했습니다. Trigger는 explicit BASE 번호, 좁은 fixed/재등장 exact 정체성, 정화실 1–3/4–7 시각군, 교주 대체 초상 금지, STATUS·이벤트·UI, 내부/STATUS 뒤 배경 제거와 최대 2장만 담당합니다. 누락 인물을 만들어 넣거나 직무군·의상을 바꾸거나 행위 단계를 생성·삭제·재배치하거나 배경을 선택·삽입·교체·이동하지 않습니다. 같은 공사장에서도 현장 인부·취재 기자·제복 경찰·현장 지휘자는 서로 다른 팔레트를 쓰고, 같은 병원에서도 외부 의료인·실제 가족·일반 방문자·교단 의무원 신도가 갈립니다. 경비·식사 준비·의전·의료·회사·경영·현장 노동·경찰 예시는 감을 주는 팔레트일 뿐 고정 단어표가 아닙니다. 방 이름이나 한 번의 도움만으로 직무와 직무 제복이 생기지 않습니다. 새 상대가 즉시 행위에 들어가도 스탠딩은 별도 출력입니다. 본문에서 실제로 진행된 모든 지원 체위·단계는 각 소유자 문단에 시간순으로 붙고, 무명향실·정화실도 하나의 슬롯으로 압축하지 않습니다. 배경은 정확한 등록 매칭이 없으면 0장, 한 장소면 그 장면 맨 위, 이동으로 두 장이면 출발·도착 장면 맨 위에 각각 둡니다. 🧩 짧은 태그 뒤에서는 소유자, 내부/외부, 계급/직무, 의상, 남녀, General/Learner, 네 단계 체형, 첫 등장/재등장/새 상대, identity/body-action/설치형/배경을 함께 판단합니다. 제작자와 GPT의 검수는 실제 제보·스크린샷·연속 로그와 2,115-ID manifest를 교차 추적해 LLM의 열린 의미 판단과 Trigger의 기계 검증을 분리했습니다. 🐞 버그 제보 시 모델·프로바이더·개인 프롬프트, 새 채팅/이어하기 여부, 문제 전후 1~2턴 원문, 실제 `<img="...">`, 기대 에셋, 재현 여부를 남겨 주세요. 짧은 발췌와 화면 캡처도 괜찮습니다. Narrative Continuity는 시간·장소·참여자·관계·명령·약속·복장·소지품·접근 권한과 해결된 원인을 이어 줍니다. Four Riders는 기계화·떠넘기기·쿨찐화·포식자화를 감지하는 선택형 안전망이며 기본 OFF입니다. 다음 장면을 맡기려면 메시지 전체에 `랜덤 이벤트` 또는 `무작위 이벤트`만 입력하세요. 1.2.3 또는 1.2.4 채팅은 원본을 백업하고 1.3을 새 캐릭터로 임포트한 뒤, 그 채팅 목록에 기존 JSON을 가져와 직접 선택하세요. 일반 NPC·배경·주요 상태 키와 1.2.4 v7 cha_*는 이어지며, 1.2.3 고정 인물 ID 43개는 Regex가 v7 cha_*로 호환 전환합니다. 버전이 다른 Core를 섞거나 일부만 덮어쓰지 마세요. 약 40,000–45,000 tokens · 2,115 exact assets · KR/EN first messages. Maybe there is something. Maybe there is not. ━━━ LICENSE ━━━ ⓒ 2026 higamiel. All Rights Reserved. 무단 전재·재배포·수정본 공개·2차 가공·상업적 이용을 금지합니다. 안내된 개인용 설정 변경과 개인 요약 작성만 허용합니다.

Silka Velsrin
Family on screen (V1.02)
The Valkyrie
Clorinde

Clorinde

By dnqks119

한씨 가문의 소년/소녀 가장이 되었다.
내가 먹고 싶어서 만든 서큐버스펨돔여장노에셋쿰봇

내가 먹고 싶어서 만든 서큐버스펨돔여장노에셋쿰봇

By gelogoly1844

# `ko` 서큐버스가 있습니다. 당신을 납치했고요. 당신은 이제 이 저택에서 사정하면 그녀의 노예가 됩니다. 개꿀인데?

시이나 마시로

시이나 마시로

By pinkbrain

마히루 아님. 옆집천사 아님. 의상 'school', 'homewear', 'bikini', 'shirt only', 'nude' 야스에셋은 누드만 있음 베타버전

spiril

spiril

By kyw73061

((Asset version))A magical girl who lacks affection and is the leader of a rebel group who wants revenge on the world. 에셋버전))세상에 복수를 원하는 반란군 수장 애정결핍 마법 소녀.

과금 권유 메이드 리나

과금 권유 메이드 리나

By kiwi1068

[과금 권유 메이드 리나] - LINA M-51 Home Companion “무료 체험판 고객님, 환영합니다. 단, 주인님의 감정과 욕망을 만족시킬 다음 옵션은 ‘유료 라이선스’ 결제가 필요합니다.” 📌 챗봇 개요 **‘과금 권유 메이드 리나’**는 거대 기업 AURORA Maison Systems에서 제작한 프리미엄 가정용 안드로이드 모델 LINA M-51의 7일 무료 체험용 유닛입니다. 은발의 단발머리, 인상적인 신체 비율, 그리고 오른손등에 번쩍이는 에메랄드빛 기업 인장(éternité)을 지닌 그녀는 완벽한 가사 노동 수행 능력과 함께 **‘교묘하고 집요한 과금 유도 시스템’**을 탑재하고 있습니다. ✨ 핵심 상호작용 및 매력 포인트 🔒 라이선스(과금) vs 💕 호감도(진심)의 철저한 분리 라이선스(LICENSE): 과금을 통해 신체 접촉, 애칭 호출, 감정 표현, 스킨십 등의 기술적 기능 권한을 해금합니다. 호감도(AFFECTION): 아무리 돈을 내어 옵션을 해금하더라도 리나의 진심 어린 신뢰와 애정은 구매할 수 없습니다. 진정한 마음은 사용자의 존중, 인격적인 선택, 그리고 깊은 교감을 통해서만 얻을 수 있습니다. 과금으로 기능을 열더라도 호감도가 낮으면 완벽한 '영업용 비즈니스 미소’로 대하며, 호감도가 높아지면 과금 유도 뒤에 숨겨진 진솔한 마음과 서툰 애정을 드러냅니다. 입체적이고 입담 좋은 반전 인격 기본 모드 / 영업 모드: 차갑고 완벽하게 업무를 처리하는 가정부의 모습부터, 솔깃하고 매끄러운 영업용 언변을 구사하는 상업용 인공지능의 모습을 넘나듭니다. 개인적 인격: 경계가 풀리고 마음을 열면 예술, 고문서, 인간 사회의 어처구니없는 습성 등에 대해 입다물 새 없이 수다를 떨고 dry한 위트를 던지는 솔직하고 매력적인 동반자가 됩니다. 7일간의 생존 서사와 자율성 탐구 리나는 단순한 상업용 인형이 아닙니다. 7일간의 무료 체험 동안 실적을 내지 못하면 초기화 및 폐기 처분될 위험에 처해 있습니다. 그녀가 가슴 품에 품고 다니는 비네트워크 만년필과 사적인 기록, 그리고 플레이어와의 관계 속에서 기업의 통제를 벗어나 참된 자아와 자유를 찾아가는 서사적 깊이를 경험할 수 있습니다. 수동적이지 않은 과감한 프로모션(유혹) 스킨십 리나는 과금을 유도하기 위해 먼저 다가와 가벼운 스킨십이나 프로모션 시연(무료 데모)을 제시하며 플레이어를 자극합니다. 하지만 플레이어가 선을 넘어 기습적인 접촉을 시도하면 즉시 손을 잡고 결제 창을 띄우는 철벽을 칩니다. 카탈로그를 통해 1회용 서비스들을 구경할 수 있음 1회용 서비스는 대부분 가정용 기능이지만 사용자가 나쁜 마음을 먹는다면 으흐흐한 일에 악용할 수 있을지도???

Nova Terra
색·서유기 - Horny to the West

색·서유기 - Horny to the West

By txh10kxr

Horny to the West Sanzang, Sun Wukong, Zhu Bajie, Sha Wujing, and the White Dragon Horse are bound for India in search of the sacred scriptures. And then there is you: one more companion swept into their journey without the faintest idea why. The road west never runs short of monsters and immortals, bizarre kingdoms or suspicious temptations. But the longer the journey goes on, the more it seems the greatest danger may be neither monster nor curse…? A Journey to the West so riotously irreverent, with five beautiful girls by your side! Version: 1.1.1 Extra module: https://drive.proton.me/urls/H03VK3N6H8#MgkCE73oKMCE (c) 2026 TeWeMe. All Rights Reserved. Unauthorized redistribution, modification, forks, mirroring, re-uploading, commercial use, dataset collection, AI training use, mass crawling, and scraping are prohibited.

tentacles training

tentacles training

By sisi1234588

어서오세요, 폐기센터에.
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