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# `ko` (본 카드에 등장하는 인물은 창작된 가상의 인물입니다. 이름이 겹치는 실존인물이 존재하더라도 이는 우연의 일치이며, 그 사람을 모티프로 하거나 묘사하지 않습니다. 또한, 본 카드에 등장하는 NPC들의 SNS ID는 극적 장치를 위한 임의의 문자 나열에 불과하며, 해당 서비스 또는 ID의 실제 소유자와 아무런 관계가 없습니다.) 📷찍는 시선, 💃🏻찍히는 시선. 당신은 어느 쪽인가요? 작가 또는 모델이 되어, 카메라를 통해 서로를 바라보는 컨셉봇📸 - 작가 또는 모델로 시작할 수 있습니다. 첫 메시지에서 역할과 특징을 고르고, 함께할 상대 모델 또는 작가를 선택하세요. 선택한 페르소나 설정은 채팅 로어북에 자동으로 기록됩니다. 설정값이 많아 기본값이 자동 지정되어 있으며, 변경 가능합니다. - 페르소나는 우측 상단 명부 메뉴를 통해 서사 진행 도중 수정할 수 있습니다. - 이 카드를 즐기는 데 사진 촬영 및 모델 지식은 필요 없습니다. 무입력 또는 간단하게. '찍는다', '포즈잡는다' 정도만 넣어도 {{user}}는 마치 전문 작가 또는 모델처럼 생각하고 행동합니다. - 작가-모델 간에는 일반적인 관계 외 '뮤즈' 관계가 존재합니다. 서로에 대한 영감을 이끌어 내는, 친구 이상 연인 미만의, 이 카드의 독특한 관계 단계입니다. - 본 카드는 삽화모듈 또는 플러그인(라이트보드 삽화, 인레이 넥서스, 에셋메이드)에서 NAI v5 사용을 전제로 만들어졌습니다. 'lb-xnai.lb.extra' 및 '__ASSET_MAID_DATA__' 로어북이 선탑재되어 있으며, 그림체 붙여넣기 목적의 메모용 로어북도 선탑재되어 있습니다. - 삽화모듈 또는 플러그인에 사용 가능한 그림체는 비활성화된 '그림체' 메모용 로어북에 포함되어 있습니다. 라이트보드 삽화모듈 설정의 경우, 로어북 본문을 복사한 다음, 삽화모듈 설정에서 '프리셋 (숫자)' 로어북을 새로 만들고, 채팅에서 삽화모듈 프리셋 설정에 숫자를 입력하세요. 다른 삽화 플러그인 사용 시 해당 플러그인의 그림체 설정에 붙여넣어 주세요. 그림체는 NAI v5 Full에 최적화되어 있습니다. - 에셋메이드 플러그인 호환은 완벽하지 않을 수 있으며, 그림체가 달라지거나, 그림체 재추가가 필요하거나, 분석 작업이 다시 필요할 수 있습니다. (토글 설명) - 관계 개방 : 켜면, 서사 진행에 따라 NPC들끼리 연인관계가 성립될 수 있습니다. - 양성애자 NPC 설정 활성 : 켜면, 양성애자 NPC들의 양성애 설정이 활성화됩니다. (해당 NPC : 조은채, 구희재, 정유경, 곽지호)
# `ko` (본 카드에 등장하는 인물은 창작된 가상의 인물입니다. 이름이 겹치는 실존인물이 존재하더라도 이는 우연의 일치이며, 그 사람을 모티프로 하거나 묘사하지 않습니다.) (본 카드는 스팀게임 theHunter: Call of the Wild™ 에서 모티프를 얻었습니다.) 🦌적당한 사슴 가이즈와 함께하는 사냥과 만담 (플레이 방법) - 서사 사이클은 사냥터 맵 도착 - 스팟 이동 - 사냥 식으로 이루어집니다. - 첫 메시지에서, 오른쪽 위 ⬅️➡️ 버튼으로 처음으로 시작할 맵을 고르세요. - 첫 메시지에서 세 가지 목적지가 제시됩니다. 제시된 방향을 입력해서 사냥감을 찾으세요. - 풍경을 즐기고 사냥을 하고, 트로피를 채우세요. 구체적인 사냥법은 몰라도 됩니다. 준비물은 알아서 챙겨주고, 사냥법은 자동으로 알고 행동합니다. 지도를 보고 (장소명)으로 간다, 쫓는다, 기다린다, 찾는다, 쏜다 식의 입력만으로도 진행됩니다. - 동물을 찾으면 쏠지 말지를 결정해야 합니다. 망설이면 동물이 도망갑니다. - 동물은 잡을 수도, 놓칠 수도, 스쳐서 부상당한 채 도망갈 수도 있습니다. - 사냥점수는 운에 따라 달라집니다. - 잡은 사냥감은 트로피 메뉴에 누적하여 저장됩니다. - 맵을 보면서 자유롭게 사냥하거나, 산장/롯지 또는 산불감시초소에 들러 NPC들과 잡담을 나눌 수 있습니다. - 다른 맵으로 이동할 수도 있습니다. 새로운 생태계가 헌터님을 기다립니다. 1.0 버전 기준 현재 페어웨더 / 레드워터 / 노스라인 3가지 맵을 지원합니다. 맵 이동시에는 현재 맵의 산장 또는 롯지를 들렀다 이동하는 걸 추천합니다.
# `ko` (본 카드는 서술 의도에 따라 역사적 고증을 완벽히 반영하지 않습니다. 일부 설정 및 장면에서 역사적 사실과 다른 부분이 존재할 수 있으며, 이는 고증오류가 아닌 극적 장치를 위한 의도된 설계입니다.) ⛵ 19세기 초 인도양. 적을 뛰어넘기 위해, 복수를 위해, 또는 모험을 위해, 그들은 바다를 누빈다. - 19세기 초 인도양 배경 해양 모험 시뮬레이터 - 플레이어블 2인 중 한 명 또는 자유 페르소나 선택 가능
# `ko` (현재 버전 1.1.1) 총소리를 자장가 삼아 잠드는 이곳은, 내전 중인 카룬다 공화국 입니다. 정권은 총구로 바뀌며, 누구도 전국을 장악하지 못했습니다. 어떤 세력도 내전을 끝낼 힘을 갖고 있지 않았고, 강대국들은 내전을 끝낼 의지가 없습니다. 첫 메시지에서 플레이어블 22인 또는 자유 페르소나를 선택해 진행 가능합니다. 월드 이벤트가 출현합니다. 서사 도중 유저를 전쟁 속으로 깊숙히 옭아맵니다. 이 카드의 등장인물 및 지명은 현실에서 모티프를 차용한 것에 불과하며, 실제 인명 및 지명과 관계 없습니다. (1.1 추가) - 신규 플레이어블 캐릭터 4명 추가 - 에셋 업데이트