RisuRealm

STEAM MACHINA: 2

STEAM MACHINA: 2

By lkj20050704

⚙️ STEAM MACHINA: 2 — 공식 룰 기반 TRPG 시뮬레이터 (v1.1)

「1727년, 우리는 증기기관을 발명하였습니다.」
현재 시점 A.D. 1831년. 증기기관과 마석(魔石), 하늘을 가르는 비공정 함대, 그리고 공기 중의 마력을 스스로 포집하는 신세대가 공존하는 시대입니다. 파시아 대륙, 신대륙 로튼랜드, 검은 안개 너머 모습을 드러낸 아스카론 대륙 사이에서 전면전을 대신한 용병들의 대리전이 벌어지고 있습니다.

[핵심 시스템 및 UI 안내]

  1. GM 자동 3D6 판정 카드 & 실시간 Lua 난수 엔진
  • 행동을 선언하시면 봇(GM)이 매 턴 Lua가 생성한 실제 난수 풀을 사용하여 판정을 자동으로 굴립니다.
  • 판정 결과에 따라 [대성공 / 성공 / 실패 / 대실패] 전용 스팀펑크 HTML 판정창과 타격일점·극대화·영웅의 기상 특수 발동창이 출력됩니다.
  1. 카프란 제27조병창 전술 단말 UI (메인 상태창 · 동료창 · 상태변화창)
  • 메인 상태창: 체력(HP), 마력(MP/혈), 장갑, 마력보호막, 물리/마법 경감, 동력 6종 계기판 및 접이식 상세 슬롯 제공
  • 동료 상태창: 동행 NPC 분대원이나 소환수(오스프리 서전트 등)가 합류하면 자동으로 간략 분대 상태창이 상단에 활성화됩니다.
  • 상태 변화창: 피격 대미지(보호막·장갑·HP 손실), 자원 소모(MP·탄환·동력·도구), 회복 및 상태 이상 변동이 발생할 때마다 실시간 알림창이 출력됩니다.
  1. 우측 슬라이드 [🔧 세팅 사이드바] 탑재
  • 상태창 우측 상단의 [🔧 세팅 사이드바] 버튼을 클릭해 언제든 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 시트 편집: 프로필/스탯/장비/스킬 및 GM 상시 메모를 원하는 대로 직접 수정·고정 가능
  • 상태창 출력 모델 설정: [메인 모델 통합 출력] 또는 [보조 LLM 분리 후처리 출력] 선택 및 상태창 디자인(상세형/요약형/최소형) 전환
  • 토큰 경량화: 캐릭터 메이킹 완료 후 불필요한 메이킹·타종족·세계관 상세·전체 무장 백과 로어북을 원클릭으로 꺼서 프롬프트 토큰을 대폭 절약 가능 (RisuAI 커스텀 토글과도 연동)

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